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Abstracción en Programación Orientada a Objetos (POO)

Abstracción en Programación Orientada a Objetos (POO)

La abstracción es uno de los cuatro pilares de la Programación Orientada a Objetos (POO) junto con la encapsulación, la herencia y el polimorfismo. Este concepto permite centrarse en los aspectos esenciales de un objeto sin preocuparse por los detalles innecesarios. La abstracción se implementa comúnmente a través de interfaces y clases abstractas, las cuales […]

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Encapsulamiento y Modificadores de Acceso en Programación Orientada a Objetos (POO)

Encapsulamiento y Modificadores de Acceso en Programación Orientada a Objetos (POO)

El encapsulamiento es uno de los pilares fundamentales de la Programación Orientada a Objetos (POO). Este concepto se refiere a restringir el acceso directo a los datos y métodos de una clase, permitiendo interactuar con ellos solo a través de métodos controlados. Junto con el encapsulamiento, los modificadores de acceso como public, private, y protected

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Métodos y Constructores en la Programación Orientada a Objetos (POO)

Métodos y Constructores en la Programación Orientada a Objetos (POO)

En la Programación Orientada a Objetos (POO), los métodos y constructores son componentes esenciales para definir el comportamiento y la inicialización de los objetos. Los métodos permiten a los objetos realizar acciones, mientras que los constructores son responsables de establecer el estado inicial de un objeto al crearlo. En este artículo, exploraremos en profundidad qué

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Diferencia entre Programación Orientada a Objetos (POO) y Programación Funcional (PF)

Diferencia entre Programación Orientada a Objetos (POO) y Programación Funcional (PF)

La programación ha avanzado significativamente a lo largo de los años, y con ella, se crearon varios paradigmas que ofrecen formas diferentes de abordar un problema. Dos de los paradigmas más populares y destacados actualmente son la Programación Orientada a Objetos y la Programación Funcional. Ambos paradigmas presentan fortalezas, debilidades y son útiles en diferentes

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arquitectura hexagonal en programación

Arquitectura Hexagonal: Desacopla y Escala tu Software con Eficiencia

Un Enfoque Moderno para el Desarrollo de Software Introducción En el mundo del desarrollo de software, los patrones y las arquitecturas son esenciales para crear aplicaciones mantenibles, escalables y robustas. Uno de los enfoques más destacados y modernos es la arquitectura hexagonal, también conocida como la arquitectura de puertos y adaptadores. Introducida por Alistair Cockburn

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Almacenamiento y manejo de datos en Firebase

Cómo usar Firebase para el almacenamiento y manejo de datos

Firebase es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles y web en la nube, que permite a los desarrolladores crear aplicaciones de manera rápida y sencilla. Firebase ofrece una variedad de herramientas y servicios que facilitan la creación de aplicaciones, incluyendo el almacenamiento y manejo de datos. Temas Relacionados Almacenamiento de datos en Firebase Firebase

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